1 turn/s² = 0.003 rad/s³
1 rad/s³ = 360 turn/s²
ఉదాహరణ:
15 స్క్వేర్కు సెకనుకు తిరగండి ను రేడియన్స్ పర్ సెకను క్యూబ్డ్ గా మార్చండి:
15 turn/s² = 0.042 rad/s³
స్క్వేర్కు సెకనుకు తిరగండి | రేడియన్స్ పర్ సెకను క్యూబ్డ్ |
---|---|
0.01 turn/s² | 2.7778e-5 rad/s³ |
0.1 turn/s² | 0 rad/s³ |
1 turn/s² | 0.003 rad/s³ |
2 turn/s² | 0.006 rad/s³ |
3 turn/s² | 0.008 rad/s³ |
5 turn/s² | 0.014 rad/s³ |
10 turn/s² | 0.028 rad/s³ |
20 turn/s² | 0.056 rad/s³ |
30 turn/s² | 0.083 rad/s³ |
40 turn/s² | 0.111 rad/s³ |
50 turn/s² | 0.139 rad/s³ |
60 turn/s² | 0.167 rad/s³ |
70 turn/s² | 0.194 rad/s³ |
80 turn/s² | 0.222 rad/s³ |
90 turn/s² | 0.25 rad/s³ |
100 turn/s² | 0.278 rad/s³ |
250 turn/s² | 0.694 rad/s³ |
500 turn/s² | 1.389 rad/s³ |
750 turn/s² | 2.083 rad/s³ |
1000 turn/s² | 2.778 rad/s³ |
10000 turn/s² | 27.778 rad/s³ |
100000 turn/s² | 277.778 rad/s³ |
కోణీయ త్వరణం, రెండవ స్క్వేర్డ్ (టర్న్/ఎస్²) కు మలుపులు కొలుస్తారు, కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును అంచనా వేస్తుంది.ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్లో కీలకమైన పరామితి, ఇంజనీర్లు మరియు భౌతిక శాస్త్రవేత్తలు తిరిగే శరీరాల కదలికను విశ్లేషించడానికి అనుమతిస్తుంది.ఈ సాధనం కోణీయ త్వరణం విలువలను వేర్వేరు యూనిట్లుగా మార్చడానికి వినియోగదారులను అనుమతిస్తుంది, వివిధ ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక అనువర్తనాలతో పని చేసే వారి సామర్థ్యాన్ని పెంచుతుంది.
కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, టర్న్/S², అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) ఫ్రేమ్వర్క్లో ప్రామాణికం చేయబడింది.వివిధ శాస్త్రీయ విభాగాలలో లెక్కలు మరియు పోలికలలో స్థిరత్వాన్ని నిర్వహించడానికి ఇది చాలా అవసరం.టర్న్/S² మరియు ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్ల మధ్య ఖచ్చితమైన మార్పిడులను అందించడం ద్వారా సాధనం ఈ ప్రక్రియను సులభతరం చేస్తుంది, రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లు.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన దాని ప్రారంభం నుండి గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, ఇది ప్రధానంగా యాంత్రిక వ్యవస్థలతో ముడిపడి ఉంది, అయితే సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతులు దాని అనువర్తనాలను రోబోటిక్స్, ఏరోస్పేస్ మరియు ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ వంటి రంగాలకు విస్తరించాయి.ఖచ్చితమైన భ్రమణ నియంత్రణ అవసరమయ్యే వ్యవస్థల రూపకల్పనకు కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.
ఈ సాధనం యొక్క ఉపయోగాన్ని వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో సెకనుకు 0 నుండి 2 మలుపులు వేగవంతం చేసే వస్తువును పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = ]
మా కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ను ఉపయోగించి, వినియోగదారులు ఈ విలువను అవసరమైన విధంగా ఇతర యూనిట్లుగా సులభంగా మార్చవచ్చు.
కోణీయ త్వరణం వివిధ రంగాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ సాధనంతో సంకర్షణ చెందడానికి:
** 1.మలుపు/s² లో కోణీయ త్వరణం అంటే ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం మలుపు/S² లో ఒక వస్తువు యొక్క భ్రమణ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది, ఇది సెకనుకు మలుపులు వ్యక్తమవుతుంది.
** 2.నేను టర్న్/S² ను RAD/S² గా ఎలా మార్చగలను? ** టర్న్/S² ను RAD/S² గా మార్చడానికి, విలువను \ (2 \ pi ) ద్వారా గుణించండి (ఒక మలుపు \ (2 \ pi ) రేడియన్లకు సమానం కాబట్టి).
** 3.ఇంజనీరింగ్ లెక్కల కోసం నేను ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, ఈ సాధనం వివిధ అనువర్తనాల కోసం ఖచ్చితమైన కోణీయ త్వరణం మార్పిడులను సులభతరం చేయడానికి ఇంజనీర్లు మరియు భౌతిక శాస్త్రవేత్తల కోసం ప్రత్యేకంగా రూపొందించబడింది.
** 4.కోణీయ త్వరణం మరియు టార్క్ మధ్య సంబంధం ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం నేరుగా టార్క్ కు అనులోమానుపాతంలో ఉంటుంది మరియు భ్రమణం కోసం న్యూటన్ యొక్క రెండవ చట్టం వివరించిన విధంగా, వస్తువు యొక్క జడత్వం యొక్క క్షణానికి విలోమానుపాతంలో ఉంటుంది.
** 5.కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం ఎందుకు ముఖ్యం? ** భ్రమణ కదలికను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి మరియు రూపకల్పన చేయడానికి కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం అవసరం, యాంత్రిక కార్యకలాపాలలో భద్రత మరియు సామర్థ్యాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ సాధనాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు కోణీయ డైనమిక్స్ మరియు వివిధ ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక సందర్భాలలో వారి లెక్కలను మెరుగుపరచండి.
సెకనుకు ## రేడియన్లు క్యూబ్డ్ (RAD/S³) సాధన వివరణ
రెండవ క్యూబ్డ్ (రాడ్/S³) కు రేడియన్లు కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ సహా వివిధ రంగాలలో ఇది చాలా అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలికను అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
రేడియన్ అనేది ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్.ఒక రేడియన్ వృత్తం యొక్క వ్యాసార్థానికి సమానమైన ఆర్క్ ద్వారా ఒక వృత్తం మధ్యలో ఒక వృత్తం మధ్యలో ఉన్న కోణం అని నిర్వచించబడింది.RAD/S³ లో కోణీయ త్వరణం ప్రాథమిక SI యూనిట్ల నుండి తీసుకోబడింది, ఇది లెక్కల్లో స్థిరత్వం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.
చలన ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు.రేడియన్ను ప్రామాణిక యూనిట్గా ప్రవేశపెట్టడం భౌతిక మరియు ఇంజనీరింగ్లో మరింత ఖచ్చితమైన లెక్కలకు అనుమతించబడింది, ఇది సాంకేతికత మరియు మెకానిక్లలో పురోగతికి దారితీస్తుంది.
కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, మీరు సూత్రాన్ని ఉపయోగించవచ్చు: [ \text{Angular Acceleration} (\alpha) = \frac{\Delta \omega}{\Delta t} ] ఇక్కడ \ (\ డెల్టా \ ఒమేగా ) అనేది కోణీయ వేగం (రాడ్/s లో) మరియు \ (\ డెల్టా టి ) లో మార్పు సమయం (సెకన్లలో) మార్పు.ఉదాహరణకు, ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం 2 సెకన్లలో 2 రాడ్/సె నుండి 6 రాడ్/సె వరకు పెరిగితే, కోణీయ త్వరణం ఉంటుంది: [ \alpha = \frac{6 , \text{rad/s} - 2 , \text{rad/s}}{2 , \text{s}} = 2 , \text{rad/s}^3 ]
రెండవ క్యూబెడ్కు రేడియన్లు మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్, ఏరోస్పేస్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతున్నాయి.ఇంజన్లు, టర్బైన్లు మరియు రోబోటిక్ చేతులు వంటి భ్రమణ వ్యవస్థల పనితీరును విశ్లేషించడానికి ఇంజనీర్లు మరియు శాస్త్రవేత్తలు సహాయపడుతుంది, అవి సమర్ధవంతంగా మరియు సురక్షితంగా పనిచేస్తాయని నిర్ధారిస్తాయి.
రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి రేడియన్లను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి:
** రాడ్/S³ లో కోణీయ త్వరణం అంటే ఏమిటి? ** RAD/S³ లో కోణీయ త్వరణం ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది.
** నేను కోణీయ త్వరణాన్ని ఇతర యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను? ** RAD/S³ ను సెకండ్ స్క్వేర్డ్ డిగ్రీలు లేదా నిమిషానికి విప్లవాలు వంటి ఇతర యూనిట్లకు మార్చడానికి మీరు మార్పిడి కారకాలను ఉపయోగించవచ్చు.
** ఇంజనీరింగ్లో రెండవ క్యూబెడ్కు రేడియన్లు ఎందుకు ముఖ్యమైనవి? ** ఇంజన్లు మరియు టర్బైన్లు వంటి భ్రమణ వ్యవస్థల పనితీరు మరియు భద్రతను విశ్లేషించడానికి ఇది చాలా ముఖ్యమైనది.
** నేను ఈ సాధనాన్ని రియల్ టైమ్ లెక్కల కోసం ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి రేడియన్లు శీఘ్ర మరియు ఖచ్చితమైన లెక్కల కోసం రూపొందించబడ్డాయి, ఇది నిజ-సమయ అనువర్తనాలకు అనుకూలంగా ఉంటుంది.
** ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించి నేను ఏ ఇతర మార్పిడులను చేయగలను? ** కోణీయ త్వరణంతో పాటు, మీరు మా ప్లాట్ఫామ్లో భ్రమణ కదలిక మరియు డైనమిక్స్కు సంబంధించిన వివిధ యూనిట్ మార్పిడులను అన్వేషించవచ్చు.
రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి రేడియన్లను ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ త్వరణం మరియు దాని అనువర్తనాలపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు, చివరికి మీ ప్రాజెక్టుల సామర్థ్యం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది.మరింత సమాచారం కోసం, మా [రెండవ క్యూబ్డ్ సాధనానికి రేడియన్లు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.