Inayam Logoనియమం

🔄కోణీయ త్వరణం - స్క్వేర్‌కు సెకనుకు తిరగండి (లు) ను సెకనుకు మలుపులు | గా మార్చండి turn/s² నుండి tps

ఇలా?దయచేసి భాగస్వామ్యం చేయండి

UNIT_CONVERTER.common.how_to_convert

1 turn/s² = 0.003 tps
1 tps = 360 turn/s²

ఉదాహరణ:
15 స్క్వేర్‌కు సెకనుకు తిరగండి ను సెకనుకు మలుపులు గా మార్చండి:
15 turn/s² = 0.042 tps

కోణీయ త్వరణం యూనిట్ మార్పిడుల విస్తృత జాబితా

స్క్వేర్‌కు సెకనుకు తిరగండిసెకనుకు మలుపులు
0.01 turn/s²2.7778e-5 tps
0.1 turn/s²0 tps
1 turn/s²0.003 tps
2 turn/s²0.006 tps
3 turn/s²0.008 tps
5 turn/s²0.014 tps
10 turn/s²0.028 tps
20 turn/s²0.056 tps
30 turn/s²0.083 tps
40 turn/s²0.111 tps
50 turn/s²0.139 tps
60 turn/s²0.167 tps
70 turn/s²0.194 tps
80 turn/s²0.222 tps
90 turn/s²0.25 tps
100 turn/s²0.278 tps
250 turn/s²0.694 tps
500 turn/s²1.389 tps
750 turn/s²2.083 tps
1000 turn/s²2.778 tps
10000 turn/s²27.778 tps
100000 turn/s²277.778 tps

ఈ పేజీని ఎలా మెరుగుపరచాలో వ్రాయండి

🔄కోణీయ త్వరణం యూనిట్ మార్పిడుల విస్తృత జాబితా - స్క్వేర్‌కు సెకనుకు తిరగండి | turn/s²

సాధన వివరణ: కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ (మలుపు/s²)

నిర్వచనం

కోణీయ త్వరణం, రెండవ స్క్వేర్డ్ (టర్న్/ఎస్²) కు మలుపులు కొలుస్తారు, కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును అంచనా వేస్తుంది.ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్‌లో కీలకమైన పరామితి, ఇంజనీర్లు మరియు భౌతిక శాస్త్రవేత్తలు తిరిగే శరీరాల కదలికను విశ్లేషించడానికి అనుమతిస్తుంది.ఈ సాధనం కోణీయ త్వరణం విలువలను వేర్వేరు యూనిట్లుగా మార్చడానికి వినియోగదారులను అనుమతిస్తుంది, వివిధ ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక అనువర్తనాలతో పని చేసే వారి సామర్థ్యాన్ని పెంచుతుంది.

ప్రామాణీకరణ

కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, టర్న్/S², అంతర్జాతీయ వ్యవస్థ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) ఫ్రేమ్‌వర్క్‌లో ప్రామాణికం చేయబడింది.వివిధ శాస్త్రీయ విభాగాలలో లెక్కలు మరియు పోలికలలో స్థిరత్వాన్ని నిర్వహించడానికి ఇది చాలా అవసరం.టర్న్/S² మరియు ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్ల మధ్య ఖచ్చితమైన మార్పిడులను అందించడం ద్వారా సాధనం ఈ ప్రక్రియను సులభతరం చేస్తుంది, రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లు.

చరిత్ర మరియు పరిణామం

కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన దాని ప్రారంభం నుండి గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, ఇది ప్రధానంగా యాంత్రిక వ్యవస్థలతో ముడిపడి ఉంది, అయితే సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతులు దాని అనువర్తనాలను రోబోటిక్స్, ఏరోస్పేస్ మరియు ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ వంటి రంగాలకు విస్తరించాయి.ఖచ్చితమైన భ్రమణ నియంత్రణ అవసరమయ్యే వ్యవస్థల రూపకల్పనకు కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా అవసరం.

ఉదాహరణ గణన

ఈ సాధనం యొక్క ఉపయోగాన్ని వివరించడానికి, 2 సెకన్లలో సెకనుకు 0 నుండి 2 మలుపులు వేగవంతం చేసే వస్తువును పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:

[ \ టెక్స్ట్ {కోణీయ త్వరణం} = ]

మా కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్‌ను ఉపయోగించి, వినియోగదారులు ఈ విలువను అవసరమైన విధంగా ఇతర యూనిట్లుగా సులభంగా మార్చవచ్చు.

యూనిట్ల ఉపయోగం

కోణీయ త్వరణం వివిధ రంగాలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:

  • మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్: తిరిగే యంత్రాలు మరియు వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి.
  • రోబోటిక్స్: రోబోటిక్ చేతులు మరియు కీళ్ల కదలికను నియంత్రించడానికి.
  • ఏరోస్పేస్: విమానం మరియు అంతరిక్ష నౌక డైనమిక్స్ రూపకల్పన మరియు విశ్లేషణలో.

వినియోగ గైడ్

కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ సాధనంతో సంకర్షణ చెందడానికి:

  1. సందర్శించండి [కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration).
  2. నియమించబడిన క్షేత్రంలో కోణీయ త్వరణం విలువను ఇన్పుట్ చేయండి.
  3. డ్రాప్‌డౌన్ మెను నుండి కొలత యూనిట్‌ను ఎంచుకోండి.
  4. మీకు కావలసిన యూనిట్‌లోని సమానమైన విలువను చూడటానికి "కన్వర్ట్స్" బటన్ పై క్లిక్ చేయండి.

సరైన ఉపయోగం కోసం ఉత్తమ పద్ధతులు

  • ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి ఇన్పుట్ విలువలను ఎల్లప్పుడూ రెండుసార్లు తనిఖీ చేయండి.
  • సమాచార మార్పిడులు చేయడానికి కోణీయ త్వరణం యొక్క వివిధ యూనిట్లతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోండి.
  • కోణీయ డైనమిక్స్ గురించి మీ అవగాహనను పెంచడానికి ఇంజనీరింగ్ ప్రాజెక్టులు లేదా భౌతిక ప్రయోగాలు వంటి వాస్తవ-ప్రపంచ అనువర్తనాల కోసం సాధనాన్ని ఉపయోగించుకోండి.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు (తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు)

** 1.మలుపు/s² లో కోణీయ త్వరణం అంటే ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం మలుపు/S² లో ఒక వస్తువు యొక్క భ్రమణ వేగం కాలక్రమేణా ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది, ఇది సెకనుకు మలుపులు వ్యక్తమవుతుంది.

** 2.నేను టర్న్/S² ను RAD/S² గా ఎలా మార్చగలను? ** టర్న్/S² ను RAD/S² గా మార్చడానికి, విలువను \ (2 \ pi ) ద్వారా గుణించండి (ఒక మలుపు \ (2 \ pi ) రేడియన్లకు సమానం కాబట్టి).

** 3.ఇంజనీరింగ్ లెక్కల కోసం నేను ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, ఈ సాధనం వివిధ అనువర్తనాల కోసం ఖచ్చితమైన కోణీయ త్వరణం మార్పిడులను సులభతరం చేయడానికి ఇంజనీర్లు మరియు భౌతిక శాస్త్రవేత్తల కోసం ప్రత్యేకంగా రూపొందించబడింది.

** 4.కోణీయ త్వరణం మరియు టార్క్ మధ్య సంబంధం ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం నేరుగా టార్క్ కు అనులోమానుపాతంలో ఉంటుంది మరియు భ్రమణం కోసం న్యూటన్ యొక్క రెండవ చట్టం వివరించిన విధంగా, వస్తువు యొక్క జడత్వం యొక్క క్షణానికి విలోమానుపాతంలో ఉంటుంది.

** 5.కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం ఎందుకు ముఖ్యం? ** భ్రమణ కదలికను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థలను విశ్లేషించడానికి మరియు రూపకల్పన చేయడానికి కోణీయ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం అవసరం, యాంత్రిక కార్యకలాపాలలో భద్రత మరియు సామర్థ్యాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.

కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్ సాధనాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు వారి అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు కోణీయ డైనమిక్స్ మరియు వివిధ ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక సందర్భాలలో వారి లెక్కలను మెరుగుపరచండి.

సెకనుకు ## మలుపులు (టిపిఎస్) సాధన వివరణ

నిర్వచనం

సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు కేంద్ర బిందువు చుట్టూ తిరిగే రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ మెట్రిక్ అవసరం, ఇక్కడ వృత్తాకార కదలికను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థల రూపకల్పన మరియు విశ్లేషించడానికి భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.

ప్రామాణీకరణ

రెండవ యూనిట్‌కు మలుపులు ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్‌వర్క్‌లో ప్రామాణికం చేయబడ్డాయి, ఇది వివిధ అనువర్తనాల్లో కొలతలలో స్థిరత్వం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.ఈ సందర్భంలో, TPS తరచుగా రేడియన్లు మరియు డిగ్రీల వంటి ఇతర కోణీయ కొలతలతో పాటు ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది అతుకులు మార్పిడి మరియు లెక్కలను అనుమతిస్తుంది.

చరిత్ర మరియు పరిణామం

క్లాసికల్ మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు, ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్‌తో కూడిన మరింత సంక్లిష్టమైన లెక్కలకు మార్గం సుగమం చేసింది.సెకనుకు మలుపులు వంటి ప్రామాణిక యూనిట్ల పరిచయం కోణీయ త్వరణాన్ని సమర్థవంతంగా లెక్కించడానికి మరియు కమ్యూనికేట్ చేయడానికి మన సామర్థ్యాన్ని మరింత మెరుగుపరిచింది.

ఉదాహరణ గణన

సెకనుకు మలుపుల వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం 2 సెకన్లలో 360 డిగ్రీలు తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:

  1. డిగ్రీలను రేడియన్లుగా మార్చండి: 360 డిగ్రీలు = 2π రేడియన్లు.
  2. కోణీయ వేగాన్ని లెక్కించండి: ω = θ/t = (2π రేడియన్లు)/(2 సెకన్లు) = π రేడియన్లు/రెండవది.
  3. చక్రం 2 సెకన్లలో విశ్రాంతి నుండి ఈ వేగానికి వేగవంతం చేస్తే, కోణీయ త్వరణం (α) ను ఇలా లెక్కించవచ్చు: α = ΔΩ/ΔT = (π - 0)/(2 - 0) = π/2 రేడియన్లు/సెకండ్.

ఈ ఉదాహరణ ప్రాథమిక భ్రమణ చలన సూత్రాల నుండి సెకనుకు మలుపులను ఎలా పొందాలో హైలైట్ చేస్తుంది.

యూనిట్ల ఉపయోగం

సెకనుకు మలుపులు వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:

  • రోబోటిక్స్: రోబోటిక్ చేతుల వేగం మరియు దిశను నియంత్రించడానికి.
  • ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్: ఇంజన్లు మరియు డ్రైవ్‌ట్రెయిన్‌ల పనితీరును కొలవడానికి.
  • ఏరోస్పేస్: విన్యాసాల సమయంలో విమానం యొక్క స్థిరత్వం మరియు నియంత్రణను విశ్లేషించడానికి.

వినియోగ గైడ్

మా వెబ్‌సైట్‌లో రెండవ సాధనానికి మలుపులను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:

  1. [రెండవ కన్వర్టర్‌కు మలుపులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
  2. మీరు మార్చాలనుకుంటున్న కోణీయ త్వరణం విలువను ఇన్పుట్ చేయండి.
  3. డ్రాప్‌డౌన్ మెను నుండి కావలసిన అవుట్‌పుట్ యూనిట్‌ను ఎంచుకోండి.
  4. ఫలితాలను తక్షణమే చూడటానికి "కన్వర్ట్" బటన్‌ను క్లిక్ చేయండి.

ఉత్తమ పద్ధతులు

  • మార్పిడి లోపాలను నివారించడానికి విలువలను ఇన్పుట్ చేసేటప్పుడు మీరు సరైన యూనిట్లను ఉపయోగిస్తున్నారని ఎల్లప్పుడూ నిర్ధారించుకోండి.
  • మీ అవగాహనను పెంచడానికి సెకనుకు మలుపులు మరియు ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్ల మధ్య సంబంధంతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోండి.
  • విద్యా పరిశోధన నుండి ప్రాక్టికల్ ఇంజనీరింగ్ ప్రాజెక్టుల వరకు, దాని బహుముఖ ప్రజ్ఞను పూర్తిగా అభినందించడానికి వివిధ అనువర్తనాల కోసం సాధనాన్ని ఉపయోగించుకోండి.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు (తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు)

1. సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అంటే ఏమిటి?

సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ త్వరణం రేటును కొలిచే ఒక యూనిట్, ఇది కేంద్ర అక్షం చుట్టూ ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో సూచిస్తుంది.

2. నేను సెకనుకు మలుపులను ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను?

కావలసిన అవుట్పుట్ యూనిట్‌ను ఎంచుకోవడం ద్వారా మా [రెండవ కన్వర్టర్‌కు మలుపులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) ఉపయోగించి మీరు సెకనుకు సెకనుకు మలుపులను ఇతర యూనిట్లకు సులభంగా మార్చవచ్చు.

3. సాధారణంగా ఉపయోగించే సెకనుకు ఏ ఫీల్డ్‌లలో మలుపులు ఉంటాయి?

సెకనుకు మలుపులు సాధారణంగా రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు ఏరోస్పేస్ వంటి రంగాలలో ఉపయోగించబడతాయి, ఇక్కడ భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.

4. విద్యా ప్రయోజనాల కోసం నేను ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చా?

ఖచ్చితంగా!రెండవ సాధనానికి మలుపులు విద్యార్థులు మరియు విద్యావేత్తలకు కోణీయ త్వరణం మరియు భ్రమణ కదలికకు సంబంధించిన భావనలను అన్వేషించడానికి ఒక అద్భుతమైన వనరు.

5. నేను సాధనాన్ని ఉపయోగించి సమస్యలను ఎదుర్కొంటే నేను ఏమి చేయాలి?

రెండవ సాధనానికి మలుపులను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు మీరు ఏవైనా సమస్యలను ఎదుర్కొంటే, దయచేసి O కి చేరుకోండి సహాయం కోసం UR మద్దతు బృందం.మా వనరులను ఎక్కువగా ఉపయోగించుకోవడంలో మీకు సహాయపడటానికి మేము ఇక్కడ ఉన్నాము.

ఈ అంశాలను చేర్చడం ద్వారా, మేము వినియోగదారు నిశ్చితార్థాన్ని మెరుగుపరచడం, సెర్చ్ ఇంజన్ ర్యాంకింగ్‌లను మెరుగుపరచడం మరియు చివరికి మా వెబ్‌సైట్‌కు ఎక్కువ ట్రాఫిక్‌ను నడపడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాము.

ఇటీవల చూసిన పేజీలు

Home