1 arcmin/s² = 60 °/h²
1 °/h² = 0.017 arcmin/s²
ఉదాహరణ:
15 సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్మినిట్స్ ను స్క్వేర్డ్కి గంటకు డిగ్రీ గా మార్చండి:
15 arcmin/s² = 900 °/h²
సెకను స్క్వేర్కు ఆర్క్మినిట్స్ | స్క్వేర్డ్కి గంటకు డిగ్రీ |
---|---|
0.01 arcmin/s² | 0.6 °/h² |
0.1 arcmin/s² | 6 °/h² |
1 arcmin/s² | 60 °/h² |
2 arcmin/s² | 120 °/h² |
3 arcmin/s² | 180 °/h² |
5 arcmin/s² | 300 °/h² |
10 arcmin/s² | 600 °/h² |
20 arcmin/s² | 1,200 °/h² |
30 arcmin/s² | 1,800 °/h² |
40 arcmin/s² | 2,400 °/h² |
50 arcmin/s² | 3,000 °/h² |
60 arcmin/s² | 3,600 °/h² |
70 arcmin/s² | 4,200 °/h² |
80 arcmin/s² | 4,800 °/h² |
90 arcmin/s² | 5,400 °/h² |
100 arcmin/s² | 6,000 °/h² |
250 arcmin/s² | 15,000 °/h² |
500 arcmin/s² | 30,000 °/h² |
750 arcmin/s² | 45,000 °/h² |
1000 arcmin/s² | 60,000 °/h² |
10000 arcmin/s² | 600,000 °/h² |
100000 arcmin/s² | 6,000,000 °/h² |
రెండవ స్క్వేర్డ్ (ఆర్క్మిన్/S²) ** ** కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు ఖగోళ శాస్త్రం వంటి రంగాలలో నిపుణులు మరియు ts త్సాహికులకు ఈ సాధనం అవసరం, ఇక్కడ భ్రమణ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు కీలకం.కోణీయ త్వరణాన్ని సెకండ్ స్క్వేర్తో ఆర్క్మిన్యూట్లుగా మార్చడం ద్వారా, వినియోగదారులు తిరిగే వ్యవస్థల యొక్క డైనమిక్లను బాగా అర్థం చేసుకోవచ్చు మరియు విశ్లేషించవచ్చు.
కోణీయ త్వరణం యూనిట్ సమయానికి కోణీయ వేగం యొక్క మార్పుగా నిర్వచించబడింది.సెకను స్క్వేర్తో ఆర్క్మినైట్స్లో వ్యక్తీకరించబడినప్పుడు, ఇది భ్రమణ మార్పుల యొక్క మరింత కణిక వీక్షణను అందిస్తుంది, ముఖ్యంగా చిన్న కోణాలతో కూడిన అనువర్తనాల్లో ఉపయోగపడుతుంది.
ఆర్క్మిన్యూట్లు డిగ్రీల ఉపవిభాగం, ఇక్కడ ఒక డిగ్రీ 60 ఆర్క్మిన్యూట్లకు సమానం.ఈ ప్రామాణీకరణ కోణీయ స్థానభ్రంశం యొక్క మరింత ఖచ్చితమైన కొలతను అనుమతిస్తుంది, ఇది నావిగేషన్ మరియు ఖగోళ శాస్త్రం వంటి అధిక ఖచ్చితత్వం అవసరమయ్యే ఫీల్డ్లలో ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన దాని ప్రారంభం నుండి గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, కోణీయ కొలతలు ప్రధానంగా డిగ్రీలపై ఆధారపడి ఉన్నాయి.ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, మరింత ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం ఆర్క్మినైట్స్ మరియు ఇతర ఉపవిభాగాలను స్వీకరించడానికి దారితీసింది.ఈ పరిణామం శాస్త్రవేత్తలు మరియు ఇంజనీర్లు ఉపగ్రహ స్థానం నుండి మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ వరకు వివిధ అనువర్తనాల్లో మరింత ఖచ్చితమైన విశ్లేషణలను నిర్వహించడానికి వీలు కల్పించింది.
రెండవ స్క్వేర్డ్ సాధనానికి ఆర్క్మిన్యూట్లను ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం 4 సెకన్లలో 0 నుండి 120 ఆర్క్మిన్/సె వరకు పెరిగే ఉదాహరణను పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం:
[ α = \ frac {ω₁ - ω₀} {t} = \ frac {120 - 0} {4} = 30 , \ టెక్స్ట్ {arcmin/s²} ]
రెండవ స్క్వేర్డ్ యూనిట్కు ఆర్క్మిన్యూట్లు వివిధ అనువర్తనాల్లో ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడతాయి:
సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ** సాధనానికి ** ఆర్క్మిన్యూట్లతో సంభాషించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
గంటకు డిగ్రీ స్క్వేర్డ్ (°/H²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఇది ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో మరియు ఆ భ్రమణం ఎలా మారుతుందో సూచిస్తుంది.భ్రమణ కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన కొలతలు కీలకమైన భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
డిగ్రీ కోణీయ కొలత యొక్క ప్రామాణిక యూనిట్, మరియు సమయం (గంటలలో) కలిపినప్పుడు, ఇది కోణీయ త్వరణం గురించి స్పష్టమైన అవగాహనను అందిస్తుంది.డిగ్రీ పూర్తి భ్రమణంలో 1/360 గా నిర్వచించబడింది, ఇది చాలా మంది వినియోగదారులకు సుపరిచితమైన యూనిట్గా మారుతుంది.శాస్త్రీయ సందర్భాలలో, కోణీయ త్వరణం తరచుగా రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది, అయితే గంటకు డిగ్రీలు కొన్ని అనువర్తనాలకు మరింత స్పష్టంగా ఉంటాయి.
కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన క్లాసికల్ మెకానిక్స్లో దాని మూలాలను కలిగి ఉంది, ఇక్కడ భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి ఇది చాలా అవసరం.కాలక్రమేణా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, వివిధ అనువర్తనాలలో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం గంటకు డిగ్రీ వంటి యూనిట్ల ప్రామాణీకరణకు దారితీసింది.ఈ పరిణామం కదలిక యొక్క ఖచ్చితమైన లెక్కలు అవసరమయ్యే వ్యవస్థల యొక్క పెరుగుతున్న సంక్లిష్టతను ప్రతిబింబిస్తుంది.
గంటకు స్క్వేర్డ్ డిగ్రీని ఎలా ఉపయోగించాలో వివరించడానికి, 2 గంటల్లో ఒక చక్రం 0 from నుండి 180 to వరకు తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:
కోణీయ త్వరణం (α) కోసం సూత్రాన్ని ఉపయోగించడం: [ α = ]
గంటకు డిగ్రీ స్క్వేర్డ్ సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. ** ఇన్పుట్ విలువలు **: సమయ విరామంతో పాటు ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను నమోదు చేయండి. 3. ** యూనిట్లను ఎంచుకోండి **: మీరు మీ లెక్కల కోసం సరైన యూనిట్లను ఎంచుకున్నారని నిర్ధారించుకోండి. 4. ** లెక్కించండి **: °/H² లో కోణీయ త్వరణాన్ని పొందటానికి 'లెక్కించు' బటన్ను క్లిక్ చేయండి.
గంటకు స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు కోణీయ త్వరణంపై మీ అవగాహనను పెంచుకోవచ్చు మరియు వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ లెక్కలను మెరుగుపరచవచ్చు.మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.