1 °/s² = 3,600 rev/min²
1 rev/min² = 0 °/s²
ఉదాహరణ:
15 సెకను స్క్వేర్కు డిగ్రీ ను నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ గా మార్చండి:
15 °/s² = 54,000 rev/min²
సెకను స్క్వేర్కు డిగ్రీ | నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ |
---|---|
0.01 °/s² | 36 rev/min² |
0.1 °/s² | 360 rev/min² |
1 °/s² | 3,600 rev/min² |
2 °/s² | 7,200 rev/min² |
3 °/s² | 10,800 rev/min² |
5 °/s² | 18,000 rev/min² |
10 °/s² | 36,000 rev/min² |
20 °/s² | 72,000 rev/min² |
30 °/s² | 108,000 rev/min² |
40 °/s² | 144,000 rev/min² |
50 °/s² | 180,000 rev/min² |
60 °/s² | 216,000 rev/min² |
70 °/s² | 252,000 rev/min² |
80 °/s² | 288,000 rev/min² |
90 °/s² | 324,000 rev/min² |
100 °/s² | 360,000 rev/min² |
250 °/s² | 900,000 rev/min² |
500 °/s² | 1,800,000 rev/min² |
750 °/s² | 2,700,000 rev/min² |
1000 °/s² | 3,600,000 rev/min² |
10000 °/s² | 36,000,000 rev/min² |
100000 °/s² | 360,000,000 rev/min² |
కోణీయ త్వరణం అనేది ఒక వస్తువు దాని కోణీయ వేగాన్ని ఎంత త్వరగా మారుస్తుందో కొలత.ఇది సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (°/S²) కు డిగ్రీలలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది, ఇది సెకనుకు సెకనుకు ఎన్ని డిగ్రీలు తిరుగుతుందో సూచిస్తుంది.భ్రమణ కదలికను విశ్లేషించే భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ చాలా ముఖ్యమైనది.
కోణీయ త్వరణాన్ని కొలవడానికి ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్స్ (SI) లో రెండవ స్క్వేర్డ్ డిగ్రీ ఒక ప్రామాణిక యూనిట్.రేడియన్లు కోణీయ కొలతలకు SI యూనిట్ అయితే, డిగ్రీలు సాధారణంగా వాటి సహజమైన స్వభావం కారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి.ఖచ్చితమైన లెక్కలకు డిగ్రీలు మరియు రేడియన్ల మధ్య మార్పిడి అవసరం, 1 రేడియన్ సుమారు 57.2958 డిగ్రీలకు సమానం.
గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలిక యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, కోణీయ కదలిక సరళ సారూప్యతలను ఉపయోగించి వివరించబడింది, కాని సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, భ్రమణ డైనమిక్స్లో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం స్పష్టంగా కనబడింది.కొలత యొక్క యూనిట్గా డిగ్రీని ప్రవేశపెట్టడం ఆచరణాత్మక అనువర్తనాల్లో మరింత ప్రాప్యత చేయగల లెక్కలకు అనుమతించబడింది, ఇది ఆధునిక ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో °/S² యొక్క విస్తృత ఉపయోగానికి దారితీస్తుంది.
కోణీయ త్వరణం యొక్క వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం విశ్రాంతి నుండి 180 appite వేగంతో 4 సెకన్లలో తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించవచ్చు:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \text{Angular Velocity}}{\Delta \text{Time}} ]
ఎక్కడ:
అందువలన, కోణీయ త్వరణం:
[ \text{Angular Acceleration} = \frac{180°}{4 \text{ s}} = 45°/s² ]
సెకను స్క్వేర్కు డిగ్రీ వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:
కోణీయ త్వరణం సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:
** సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (°/S²) కి డిగ్రీలలో కోణీయ త్వరణం అంటే ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది, ఇది సెకను స్క్వేంట్కు డిగ్రీలలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది.
** నేను కోణీయ త్వరణాన్ని రేడియన్ల నుండి డిగ్రీలకు ఎలా మార్చగలను? ** సెకనుకు రేడియన్ల నుండి స్క్వేర్డ్ సెకనుకు డిగ్రీలకు మార్చడానికి, \ (\ frac {180} {\ pi} ) ద్వారా గుణించాలి.
** ఇంజనీరింగ్లో కోణీయ త్వరణం యొక్క ప్రాముఖ్యత ఏమిటి? ** ఇంజన్లు, గేర్లు మరియు రోబోటిక్ వ్యవస్థలు వంటి భ్రమణ కదలికలను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థల రూపకల్పనకు కోణీయ త్వరణం చాలా ముఖ్యమైనది.
** నేను ఈ సాధనాన్ని డిగ్రీలు మరియు రేడియన్లకు ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, సాధనం ప్రధానంగా డిగ్రీలను ఉపయోగిస్తుండగా, ఇది రేడియన్లలో కోణీయ త్వరణాన్ని మార్చడానికి మరియు లెక్కించడానికి సహాయపడుతుంది.
** కోణీయ త్వరణం సాధనంతో ఖచ్చితమైన లెక్కలను నేను ఎలా నిర్ధారించగలను? ** విలువలను ఎల్లప్పుడూ జాగ్రత్తగా ఇన్పుట్ చేయండి, స్థిరంగా వాడండి T యూనిట్లు మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి మీ లెక్కల యొక్క భౌతిక సందర్భాన్ని అర్థం చేసుకోండి.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు కోణీయ త్వరణం సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.ఈ సాధనం కోణీయ కదలికపై మీ అవగాహనను పెంచడానికి మరియు మీ ప్రాజెక్టులలో ఖచ్చితమైన లెక్కలను సులభతరం చేయడానికి రూపొందించబడింది.
నిమిషానికి విప్లవం స్క్వేర్డ్ (Rev/min²) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది కాలక్రమేణా కోణీయ వేగం యొక్క మార్పు రేటును కొలుస్తుంది.ఒక వస్తువు దాని భ్రమణ కదలికలో ఎంత త్వరగా వేగవంతం అవుతుందో ఇది సూచిస్తుంది.భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం, ఇక్కడ భౌతిక శాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది.
ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్ల (SI) లో కోణీయ త్వరణం కోసం ప్రామాణిక యూనిట్ రెండవ స్క్వేర్డ్ (RAD/S²) కు రేడియన్లు.ఏదేమైనా, నిమిషానికి విప్లవం తరచుగా వివిధ అనువర్తనాల్లో, ముఖ్యంగా మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ మరియు ఆటోమోటివ్ పరిశ్రమలలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇక్కడ భ్రమణ వేగం సాధారణంగా నిమిషానికి విప్లవాలలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది (Rev/min).
గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలిక యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.19 వ శతాబ్దంలో యంత్రాలు మరియు ఇంజిన్ల ఆగమనంతో భ్రమణ కదలిక యొక్క కొలతగా విప్లవాలను ఉపయోగించడం ప్రబలంగా ఉంది.ఈ రోజు, REV/MIN² వివిధ ఇంజనీరింగ్ అనువర్తనాలలో విస్తృతంగా గుర్తించబడింది మరియు ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్ గురించి మరింత స్పష్టమైన అవగాహనను అనుమతిస్తుంది.
Rev/min² లో కోణీయ త్వరణాన్ని లెక్కించడానికి, మీరు సూత్రాన్ని ఉపయోగించవచ్చు: [ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \text{Angular Velocity}}{\Delta \text{Time}} ] ఉదాహరణకు, ఒక వస్తువు దాని భ్రమణ వేగాన్ని 100 Rev/min నుండి 300 Rev/min కు 5 సెకన్లలో పెంచుకుంటే, కోణీయ త్వరణం ఉంటుంది: [ \text{Angular Acceleration} = \frac{300 , \text{rev/min} - 100 , \text{rev/min}}{5 , \text{s}} = \frac{200 , \text{rev/min}}{5 , \text{s}} = 40 , \text{rev/min²} ]
నిమిషానికి విప్లవం సాధారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడుతుంది, వీటితో సహా:
నిమిషానికి స్క్వేర్డ్ సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా విప్లవాన్ని ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి: 1. 2. 3. ** ఫలితాలను వివరించండి: ** మీ వస్తువు యొక్క భ్రమణ త్వరణాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి అవుట్పుట్ను సమీక్షించండి.
.
మరింత సమాచారం కోసం మరియు సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.ఈ సాధనం నిమిషానికి విప్లవంలో కోణీయ త్వరణాన్ని సులభంగా మార్చడానికి మరియు అర్థం చేసుకోవడానికి మీకు సహాయపడటానికి రూపొందించబడింది, వివిధ అనువర్తనాల్లో మీ జ్ఞానం మరియు సామర్థ్యాన్ని పెంచుతుంది.