Inayam Logoనియమం

🔄కోణీయ త్వరణం - సెకను స్క్వేర్‌కు డిగ్రీ (లు) ను సెకనుకు మలుపులు | గా మార్చండి °/s² నుండి tps

ఫలితం: Loading


ఇలా?దయచేసి భాగస్వామ్యం చేయండి

UNIT_CONVERTER.common.how_to_convert

1 °/s² = 0.017 tps
1 tps = 57.296 °/s²

ఉదాహరణ:
15 సెకను స్క్వేర్‌కు డిగ్రీ ను సెకనుకు మలుపులు గా మార్చండి:
15 °/s² = 0.262 tps

కోణీయ త్వరణం యూనిట్ మార్పిడుల విస్తృత జాబితా

సెకను స్క్వేర్‌కు డిగ్రీసెకనుకు మలుపులు
0.01 °/s²0 tps
0.1 °/s²0.002 tps
1 °/s²0.017 tps
2 °/s²0.035 tps
3 °/s²0.052 tps
5 °/s²0.087 tps
10 °/s²0.175 tps
20 °/s²0.349 tps
30 °/s²0.524 tps
40 °/s²0.698 tps
50 °/s²0.873 tps
60 °/s²1.047 tps
70 °/s²1.222 tps
80 °/s²1.396 tps
90 °/s²1.571 tps
100 °/s²1.745 tps
250 °/s²4.363 tps
500 °/s²8.727 tps
750 °/s²13.09 tps
1000 °/s²17.453 tps
10000 °/s²174.533 tps
100000 °/s²1,745.329 tps

ఈ పేజీని ఎలా మెరుగుపరచాలో వ్రాయండి

🔄కోణీయ త్వరణం యూనిట్ మార్పిడుల విస్తృత జాబితా - సెకను స్క్వేర్‌కు డిగ్రీ | °/s²

కోణీయ త్వరణం సాధనం: సెకండ్ స్క్వేర్డ్ ప్రతి డిగ్రీని అర్థం చేసుకోవడం (°/S²)

నిర్వచనం

కోణీయ త్వరణం అనేది ఒక వస్తువు దాని కోణీయ వేగాన్ని ఎంత త్వరగా మారుస్తుందో కొలత.ఇది సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (°/S²) కు డిగ్రీలలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది, ఇది సెకనుకు సెకనుకు ఎన్ని డిగ్రీలు తిరుగుతుందో సూచిస్తుంది.భ్రమణ కదలికను విశ్లేషించే భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ యూనిట్ చాలా ముఖ్యమైనది.

ప్రామాణీకరణ

కోణీయ త్వరణాన్ని కొలవడానికి ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్స్ (SI) లో రెండవ స్క్వేర్డ్ డిగ్రీ ఒక ప్రామాణిక యూనిట్.రేడియన్లు కోణీయ కొలతలకు SI యూనిట్ అయితే, డిగ్రీలు సాధారణంగా వాటి సహజమైన స్వభావం కారణంగా వివిధ అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి.ఖచ్చితమైన లెక్కలకు డిగ్రీలు మరియు రేడియన్ల మధ్య మార్పిడి అవసరం, 1 రేడియన్ సుమారు 57.2958 డిగ్రీలకు సమానం.

చరిత్ర మరియు పరిణామం

గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలిక యొక్క ప్రారంభ అధ్యయనాల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.ప్రారంభంలో, కోణీయ కదలిక సరళ సారూప్యతలను ఉపయోగించి వివరించబడింది, కాని సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, భ్రమణ డైనమిక్స్‌లో ఖచ్చితమైన కొలతల అవసరం స్పష్టంగా కనబడింది.కొలత యొక్క యూనిట్‌గా డిగ్రీని ప్రవేశపెట్టడం ఆచరణాత్మక అనువర్తనాల్లో మరింత ప్రాప్యత చేయగల లెక్కలకు అనుమతించబడింది, ఇది ఆధునిక ఇంజనీరింగ్ మరియు భౌతిక శాస్త్రంలో °/S² యొక్క విస్తృత ఉపయోగానికి దారితీస్తుంది.

ఉదాహరణ గణన

కోణీయ త్వరణం యొక్క వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం విశ్రాంతి నుండి 180 appite వేగంతో 4 సెకన్లలో తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించవచ్చు:

[ \text{Angular Acceleration} = \frac{\Delta \text{Angular Velocity}}{\Delta \text{Time}} ]

ఎక్కడ:

  • \ (\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {కోణీయ వేగం} = 180 ° - 0 ° = 180 ° )
  • \ (\ డెల్టా \ టెక్స్ట్ {సమయం} = 4 \ టెక్స్ట్ {సెకన్లు} )

అందువలన, కోణీయ త్వరణం:

[ \text{Angular Acceleration} = \frac{180°}{4 \text{ s}} = 45°/s² ]

యూనిట్ల ఉపయోగం

సెకను స్క్వేర్కు డిగ్రీ వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది, వీటిలో:

  • రోబోటిక్స్: రోబోటిక్ చేతులు మరియు కీళ్ల కదలికను నియంత్రించడానికి.
  • ఆటోమోటివ్: త్వరణం మరియు బ్రేకింగ్ సమయంలో వాహనాల పనితీరును విశ్లేషించడంలో.
  • ఏరోస్పేస్: విన్యాసాల సమయంలో విమానం మరియు అంతరిక్ష నౌక యొక్క డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడానికి.

వినియోగ గైడ్

కోణీయ త్వరణం సాధనాన్ని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:

  1. ** ఇన్పుట్ విలువలు **: ప్రారంభ మరియు చివరి కోణీయ వేగాలను డిగ్రీలలో మరియు సెకన్లలో సమయ వ్యవధిని నమోదు చేయండి.
  2. ** లెక్కించండి **: °/S² లో కోణీయ త్వరణాన్ని పొందటానికి 'లెక్కించు' బటన్ పై క్లిక్ చేయండి.
  3. ** ఫలితాలను వివరించండి **: అవుట్‌పుట్‌ను సమీక్షించండి మరియు మీ నిర్దిష్ట దృష్టాంతానికి ఇది ఎలా వర్తిస్తుందో పరిశీలించండి.

సరైన ఉపయోగం కోసం ఉత్తమ పద్ధతులు

  • ** డబుల్ చెక్ ఇన్‌పుట్‌లు **: గణన లోపాలను నివారించడానికి అన్ని విలువలు సరిగ్గా నమోదు చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి.
  • ** సందర్భాన్ని అర్థం చేసుకోండి **: ఫలితాలను ఖచ్చితంగా అర్థం చేసుకోవడానికి మీ లెక్కల యొక్క భౌతిక సందర్భంతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోండి.
  • ** స్థిరమైన యూనిట్లను ఉపయోగించండి **: బహుళ గణనలు చేసేటప్పుడు, గందరగోళాన్ని నివారించడానికి మీ యూనిట్లలో స్థిరత్వాన్ని కొనసాగించండి.
  • ** సంబంధిత మార్పిడులను అన్వేషించండి **: సమగ్ర విశ్లేషణ కోసం °/S² మరియు ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్ల మధ్య మార్చగల సాధనం సామర్థ్యాన్ని ఉపయోగించుకోండి.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు (తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు)

  1. ** సెకండ్ స్క్వేర్డ్ (°/S²) కి డిగ్రీలలో కోణీయ త్వరణం అంటే ఏమిటి? ** కోణీయ త్వరణం ఒక వస్తువు యొక్క కోణీయ వేగం ఎంత త్వరగా మారుతుందో కొలుస్తుంది, ఇది సెకను స్క్వేంట్‌కు డిగ్రీలలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది.

  2. ** నేను కోణీయ త్వరణాన్ని రేడియన్ల నుండి డిగ్రీలకు ఎలా మార్చగలను? ** సెకనుకు రేడియన్ల నుండి స్క్వేర్డ్ సెకనుకు డిగ్రీలకు మార్చడానికి, \ (\ frac {180} {\ pi} ) ద్వారా గుణించాలి.

  3. ** ఇంజనీరింగ్‌లో కోణీయ త్వరణం యొక్క ప్రాముఖ్యత ఏమిటి? ** ఇంజన్లు, గేర్లు మరియు రోబోటిక్ వ్యవస్థలు వంటి భ్రమణ కదలికలను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థల రూపకల్పనకు కోణీయ త్వరణం చాలా ముఖ్యమైనది.

  4. ** నేను ఈ సాధనాన్ని డిగ్రీలు మరియు రేడియన్లకు ఉపయోగించవచ్చా? ** అవును, సాధనం ప్రధానంగా డిగ్రీలను ఉపయోగిస్తుండగా, ఇది రేడియన్లలో కోణీయ త్వరణాన్ని మార్చడానికి మరియు లెక్కించడానికి సహాయపడుతుంది.

  5. ** కోణీయ త్వరణం సాధనంతో ఖచ్చితమైన లెక్కలను నేను ఎలా నిర్ధారించగలను? ** విలువలను ఎల్లప్పుడూ జాగ్రత్తగా ఇన్పుట్ చేయండి, స్థిరంగా వాడండి T యూనిట్లు మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి మీ లెక్కల యొక్క భౌతిక సందర్భాన్ని అర్థం చేసుకోండి.

మరింత సమాచారం కోసం మరియు కోణీయ త్వరణం సాధనాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి, [ఇనాయం యొక్క కోణీయ త్వరణం కన్వర్టర్] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.ఈ సాధనం కోణీయ కదలికపై మీ అవగాహనను పెంచడానికి మరియు మీ ప్రాజెక్టులలో ఖచ్చితమైన లెక్కలను సులభతరం చేయడానికి రూపొందించబడింది.

సెకనుకు ## మలుపులు (టిపిఎస్) సాధన వివరణ

నిర్వచనం

సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ త్వరణం యొక్క యూనిట్, ఇది ఒక వస్తువు కేంద్ర బిందువు చుట్టూ తిరిగే రేటును కొలుస్తుంది.భౌతికశాస్త్రం, ఇంజనీరింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ వంటి రంగాలలో ఈ మెట్రిక్ అవసరం, ఇక్కడ వృత్తాకార కదలికను కలిగి ఉన్న వ్యవస్థల రూపకల్పన మరియు విశ్లేషించడానికి భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.

ప్రామాణీకరణ

రెండవ యూనిట్‌కు మలుపులు ఇంటర్నేషనల్ సిస్టమ్ ఆఫ్ యూనిట్లు (SI) ఫ్రేమ్‌వర్క్‌లో ప్రామాణికం చేయబడ్డాయి, ఇది వివిధ అనువర్తనాల్లో కొలతలలో స్థిరత్వం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది.ఈ సందర్భంలో, TPS తరచుగా రేడియన్లు మరియు డిగ్రీల వంటి ఇతర కోణీయ కొలతలతో పాటు ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది అతుకులు మార్పిడి మరియు లెక్కలను అనుమతిస్తుంది.

చరిత్ర మరియు పరిణామం

క్లాసికల్ మెకానిక్స్ యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి కోణీయ త్వరణం యొక్క భావన గణనీయంగా అభివృద్ధి చెందింది.చారిత్రాత్మకంగా, గెలీలియో మరియు న్యూటన్ వంటి శాస్త్రవేత్తలు కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాది వేశారు, ఇది భ్రమణ డైనమిక్స్‌తో కూడిన మరింత సంక్లిష్టమైన లెక్కలకు మార్గం సుగమం చేసింది.సెకనుకు మలుపులు వంటి ప్రామాణిక యూనిట్ల పరిచయం కోణీయ త్వరణాన్ని సమర్థవంతంగా లెక్కించడానికి మరియు కమ్యూనికేట్ చేయడానికి మన సామర్థ్యాన్ని మరింత మెరుగుపరిచింది.

ఉదాహరణ గణన

సెకనుకు మలుపుల వాడకాన్ని వివరించడానికి, ఒక చక్రం 2 సెకన్లలో 360 డిగ్రీలు తిరిగే దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి.కోణీయ త్వరణాన్ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు:

  1. డిగ్రీలను రేడియన్లుగా మార్చండి: 360 డిగ్రీలు = 2π రేడియన్లు.
  2. కోణీయ వేగాన్ని లెక్కించండి: ω = θ/t = (2π రేడియన్లు)/(2 సెకన్లు) = π రేడియన్లు/రెండవది.
  3. చక్రం 2 సెకన్లలో విశ్రాంతి నుండి ఈ వేగానికి వేగవంతం చేస్తే, కోణీయ త్వరణం (α) ను ఇలా లెక్కించవచ్చు: α = ΔΩ/ΔT = (π - 0)/(2 - 0) = π/2 రేడియన్లు/సెకండ్.

ఈ ఉదాహరణ ప్రాథమిక భ్రమణ చలన సూత్రాల నుండి సెకనుకు మలుపులను ఎలా పొందాలో హైలైట్ చేస్తుంది.

యూనిట్ల ఉపయోగం

సెకనుకు మలుపులు వివిధ అనువర్తనాల్లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడతాయి, వీటిలో:

  • రోబోటిక్స్: రోబోటిక్ చేతుల వేగం మరియు దిశను నియంత్రించడానికి.
  • ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్: ఇంజన్లు మరియు డ్రైవ్‌ట్రెయిన్‌ల పనితీరును కొలవడానికి.
  • ఏరోస్పేస్: విన్యాసాల సమయంలో విమానం యొక్క స్థిరత్వం మరియు నియంత్రణను విశ్లేషించడానికి.

వినియోగ గైడ్

మా వెబ్‌సైట్‌లో రెండవ సాధనానికి మలుపులను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:

  1. [రెండవ కన్వర్టర్‌కు మలుపులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) సందర్శించండి.
  2. మీరు మార్చాలనుకుంటున్న కోణీయ త్వరణం విలువను ఇన్పుట్ చేయండి.
  3. డ్రాప్‌డౌన్ మెను నుండి కావలసిన అవుట్‌పుట్ యూనిట్‌ను ఎంచుకోండి.
  4. ఫలితాలను తక్షణమే చూడటానికి "కన్వర్ట్" బటన్‌ను క్లిక్ చేయండి.

ఉత్తమ పద్ధతులు

  • మార్పిడి లోపాలను నివారించడానికి విలువలను ఇన్పుట్ చేసేటప్పుడు మీరు సరైన యూనిట్లను ఉపయోగిస్తున్నారని ఎల్లప్పుడూ నిర్ధారించుకోండి.
  • మీ అవగాహనను పెంచడానికి సెకనుకు మలుపులు మరియు ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్ల మధ్య సంబంధంతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోండి.
  • విద్యా పరిశోధన నుండి ప్రాక్టికల్ ఇంజనీరింగ్ ప్రాజెక్టుల వరకు, దాని బహుముఖ ప్రజ్ఞను పూర్తిగా అభినందించడానికి వివిధ అనువర్తనాల కోసం సాధనాన్ని ఉపయోగించుకోండి.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు (తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు)

1. సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అంటే ఏమిటి?

సెకనుకు మలుపులు (టిపిఎస్) అనేది కోణీయ త్వరణం రేటును కొలిచే ఒక యూనిట్, ఇది కేంద్ర అక్షం చుట్టూ ఒక వస్తువు ఎంత త్వరగా తిరుగుతుందో సూచిస్తుంది.

2. నేను సెకనుకు మలుపులను ఇతర కోణీయ త్వరణం యూనిట్లకు ఎలా మార్చగలను?

కావలసిన అవుట్పుట్ యూనిట్‌ను ఎంచుకోవడం ద్వారా మా [రెండవ కన్వర్టర్‌కు మలుపులు] (https://www.inaam.co/unit-converter/angular_acceleration) ఉపయోగించి మీరు సెకనుకు సెకనుకు మలుపులను ఇతర యూనిట్లకు సులభంగా మార్చవచ్చు.

3. సాధారణంగా ఉపయోగించే సెకనుకు ఏ ఫీల్డ్‌లలో మలుపులు ఉంటాయి?

సెకనుకు మలుపులు సాధారణంగా రోబోటిక్స్, ఆటోమోటివ్ ఇంజనీరింగ్ మరియు ఏరోస్పేస్ వంటి రంగాలలో ఉపయోగించబడతాయి, ఇక్కడ భ్రమణ డైనమిక్స్ అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.

4. విద్యా ప్రయోజనాల కోసం నేను ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చా?

ఖచ్చితంగా!రెండవ సాధనానికి మలుపులు విద్యార్థులు మరియు విద్యావేత్తలకు కోణీయ త్వరణం మరియు భ్రమణ కదలికకు సంబంధించిన భావనలను అన్వేషించడానికి ఒక అద్భుతమైన వనరు.

5. నేను సాధనాన్ని ఉపయోగించి సమస్యలను ఎదుర్కొంటే నేను ఏమి చేయాలి?

రెండవ సాధనానికి మలుపులను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు మీరు ఏవైనా సమస్యలను ఎదుర్కొంటే, దయచేసి O కి చేరుకోండి సహాయం కోసం UR మద్దతు బృందం.మా వనరులను ఎక్కువగా ఉపయోగించుకోవడంలో మీకు సహాయపడటానికి మేము ఇక్కడ ఉన్నాము.

ఈ అంశాలను చేర్చడం ద్వారా, మేము వినియోగదారు నిశ్చితార్థాన్ని మెరుగుపరచడం, సెర్చ్ ఇంజన్ ర్యాంకింగ్‌లను మెరుగుపరచడం మరియు చివరికి మా వెబ్‌సైట్‌కు ఎక్కువ ట్రాఫిక్‌ను నడపడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాము.

Loading...
Loading...
Loading...
Loading...