Sistema Internacional de Unidad (SI):Velocidad angular=Radian por segundo
Radian por segundo | Radian por minuto | Radian por hora | Grado por segundo | Grado por minuto | Grado por hora | Revolución por segundo | Revolución por minuto | Revolución por hora | Arcos por segundo | Arcminte por segundo | Girar por segundo | Radianes por minuto cuadrado | Grados por minuto cuadrado | Radianes por segundo en cubos | Grados por segundo en cubos | Gradianos por segundo | Radianes por hora cuadrado | Grados por hora al cuadrado | Relación de velocidad angular | Velocidad circular | Giros por segundo | Rollos por segundo | Guiñada por segundo | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Radian por segundo | 1 | 0.017 | 0 | 0.017 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 0.105 | 0.002 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0 | 4.8481e-6 | 1 | 0.017 | 0.016 | 7.7160e-8 | 1.3467e-9 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Radian por minuto | 60 | 1 | 0.017 | 1.047 | 0.017 | 0 | 376.991 | 6.283 | 0.105 | 0 | 0.017 | 0.167 | 0.017 | 0 | 60 | 1.047 | 0.942 | 4.6296e-6 | 8.0802e-8 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Radian por hora | 3,600 | 60 | 1 | 62.832 | 1.047 | 0.017 | 2.2619e+4 | 376.991 | 6.283 | 0.017 | 1.047 | 10 | 1 | 0.017 | 3,600 | 62.832 | 56.549 | 0 | 4.8481e-6 | 3,600 | 3,600 | 3,600 | 3,600 | 3,600 |
Grado por segundo | 57.296 | 0.955 | 0.016 | 1 | 0.017 | 0 | 360 | 6 | 0.1 | 0 | 0.017 | 0.159 | 0.016 | 0 | 57.296 | 1 | 0.9 | 4.4210e-6 | 7.7160e-8 | 57.296 | 57.296 | 57.296 | 57.296 | 57.296 |
Grado por minuto | 3,437.747 | 57.296 | 0.955 | 60 | 1 | 0.017 | 2.1600e+4 | 360 | 6 | 0.017 | 1 | 9.549 | 0.955 | 0.017 | 3,437.747 | 60 | 54 | 0 | 4.6296e-6 | 3,437.747 | 3,437.747 | 3,437.747 | 3,437.747 | 3,437.747 |
Grado por hora | 2.0626e+5 | 3,437.747 | 57.296 | 3,600 | 60 | 1 | 1.2960e+6 | 2.1600e+4 | 360 | 1 | 60 | 572.958 | 57.296 | 1 | 2.0626e+5 | 3,600 | 3,240 | 0.016 | 0 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 |
Revolución por segundo | 0.159 | 0.003 | 4.4210e-5 | 0.003 | 4.6296e-5 | 7.7160e-7 | 1 | 0.017 | 0 | 7.7160e-7 | 4.6296e-5 | 0 | 4.4210e-5 | 7.7160e-7 | 0.159 | 0.003 | 0.003 | 1.2280e-8 | 2.1433e-10 | 0.159 | 0.159 | 0.159 | 0.159 | 0.159 |
Revolución por minuto | 9.549 | 0.159 | 0.003 | 0.167 | 0.003 | 4.6296e-5 | 60 | 1 | 0.017 | 4.6296e-5 | 0.003 | 0.027 | 0.003 | 4.6296e-5 | 9.549 | 0.167 | 0.15 | 7.3683e-7 | 1.2860e-8 | 9.549 | 9.549 | 9.549 | 9.549 | 9.549 |
Revolución por hora | 572.958 | 9.549 | 0.159 | 10 | 0.167 | 0.003 | 3,600 | 60 | 1 | 0.003 | 0.167 | 1.592 | 0.159 | 0.003 | 572.958 | 10 | 9 | 4.4210e-5 | 7.7160e-7 | 572.958 | 572.958 | 572.958 | 572.958 | 572.958 |
Arcos por segundo | 2.0626e+5 | 3,437.747 | 57.296 | 3,600 | 60 | 1 | 1.2960e+6 | 2.1600e+4 | 360 | 1 | 60 | 572.958 | 57.296 | 1 | 2.0626e+5 | 3,600 | 3,240 | 0.016 | 0 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 |
Arcminte por segundo | 3,437.747 | 57.296 | 0.955 | 60 | 1 | 0.017 | 2.1600e+4 | 360 | 6 | 0.017 | 1 | 9.549 | 0.955 | 0.017 | 3,437.747 | 60 | 54 | 0 | 4.6296e-6 | 3,437.747 | 3,437.747 | 3,437.747 | 3,437.747 | 3,437.747 |
Girar por segundo | 360 | 6 | 0.1 | 6.283 | 0.105 | 0.002 | 2,261.947 | 37.699 | 0.628 | 0.002 | 0.105 | 1 | 0.1 | 0.002 | 360 | 6.283 | 5.655 | 2.7778e-5 | 4.8481e-7 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 |
Radianes por minuto cuadrado | 3,600 | 60 | 1 | 62.832 | 1.047 | 0.017 | 2.2619e+4 | 376.991 | 6.283 | 0.017 | 1.047 | 10 | 1 | 0.017 | 3,600 | 62.832 | 56.549 | 0 | 4.8481e-6 | 3,600 | 3,600 | 3,600 | 3,600 | 3,600 |
Grados por minuto cuadrado | 2.0626e+5 | 3,437.747 | 57.296 | 3,600 | 60 | 1 | 1.2960e+6 | 2.1600e+4 | 360 | 1 | 60 | 572.958 | 57.296 | 1 | 2.0626e+5 | 3,600 | 3,240 | 0.016 | 0 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 |
Radianes por segundo en cubos | 1 | 0.017 | 0 | 0.017 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 0.105 | 0.002 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0 | 4.8481e-6 | 1 | 0.017 | 0.016 | 7.7160e-8 | 1.3467e-9 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Grados por segundo en cubos | 57.296 | 0.955 | 0.016 | 1 | 0.017 | 0 | 360 | 6 | 0.1 | 0 | 0.017 | 0.159 | 0.016 | 0 | 57.296 | 1 | 0.9 | 4.4210e-6 | 7.7160e-8 | 57.296 | 57.296 | 57.296 | 57.296 | 57.296 |
Gradianos por segundo | 63.662 | 1.061 | 0.018 | 1.111 | 0.019 | 0 | 400 | 6.667 | 0.111 | 0 | 0.019 | 0.177 | 0.018 | 0 | 63.662 | 1.111 | 1 | 4.9122e-6 | 8.5734e-8 | 63.662 | 63.662 | 63.662 | 63.662 | 63.662 |
Radianes por hora cuadrado | 1.2960e+7 | 2.1600e+5 | 3,600 | 2.2619e+5 | 3,769.911 | 62.832 | 8.1430e+7 | 1.3572e+6 | 2.2619e+4 | 62.832 | 3,769.911 | 3.6000e+4 | 3,600 | 62.832 | 1.2960e+7 | 2.2619e+5 | 2.0358e+5 | 1 | 0.017 | 1.2960e+7 | 1.2960e+7 | 1.2960e+7 | 1.2960e+7 | 1.2960e+7 |
Grados por hora al cuadrado | 7.4255e+8 | 1.2376e+7 | 2.0626e+5 | 1.2960e+7 | 2.1600e+5 | 3,600 | 4.6656e+9 | 7.7760e+7 | 1.2960e+6 | 3,600 | 2.1600e+5 | 2.0626e+6 | 2.0626e+5 | 3,600 | 7.4255e+8 | 1.2960e+7 | 1.1664e+7 | 57.296 | 1 | 7.4255e+8 | 7.4255e+8 | 7.4255e+8 | 7.4255e+8 | 7.4255e+8 |
Relación de velocidad angular | 1 | 0.017 | 0 | 0.017 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 0.105 | 0.002 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0 | 4.8481e-6 | 1 | 0.017 | 0.016 | 7.7160e-8 | 1.3467e-9 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Velocidad circular | 1 | 0.017 | 0 | 0.017 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 0.105 | 0.002 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0 | 4.8481e-6 | 1 | 0.017 | 0.016 | 7.7160e-8 | 1.3467e-9 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Giros por segundo | 1 | 0.017 | 0 | 0.017 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 0.105 | 0.002 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0 | 4.8481e-6 | 1 | 0.017 | 0.016 | 7.7160e-8 | 1.3467e-9 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Rollos por segundo | 1 | 0.017 | 0 | 0.017 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 0.105 | 0.002 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0 | 4.8481e-6 | 1 | 0.017 | 0.016 | 7.7160e-8 | 1.3467e-9 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Guiñada por segundo | 1 | 0.017 | 0 | 0.017 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 0.105 | 0.002 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0 | 4.8481e-6 | 1 | 0.017 | 0.016 | 7.7160e-8 | 1.3467e-9 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
La velocidad angular, denotada por el símbolo 🌀, es una medida de la rapidez con que un objeto gira alrededor de un punto o eje específico.Se expresa en radianes por segundo (rad/s), pero también puede representarse en varias otras unidades, como los grados por segundo (°/s), revoluciones por minuto (rev/min) y más.Comprender la velocidad angular es crucial en campos como la física, la ingeniería y la robótica, donde el movimiento de rotación es un factor clave.
La unidad estándar de velocidad angular es el radian por segundo (rad/s).Esta unidad se deriva del radian, que es el ángulo subtendido por una longitud de arco igual al radio del círculo.Otras unidades comúnmente utilizadas incluyen títulos por segundo y revoluciones por minuto, lo que permite aplicaciones versátiles en diferentes industrias.
El concepto de velocidad angular se remonta a las civilizaciones antiguas que estudiaron los movimientos celestiales.A lo largo de los siglos, los avances en matemáticas y física han refinado nuestra comprensión de la dinámica rotacional.Hoy, la velocidad angular es un concepto fundamental en mecánica, lo que permite a los ingenieros y científicos diseñar y analizar los sistemas de rotación de manera efectiva.
Para calcular la velocidad angular, puede usar la fórmula:
[ \text{Angular Speed} = \frac{\text{Angle in Radians}}{\text{Time in Seconds}} ]
Por ejemplo, si un objeto gira a través de un ángulo de 2π radianes en 4 segundos, la velocidad angular sería:
[ \text{Angular Speed} = \frac{2\pi \text{ rad}}{4 \text{ s}} = \frac{\pi}{2} \text{ rad/s} ]
La velocidad angular se puede utilizar en varias aplicaciones, incluidas:
Para usar la herramienta de velocidad angular de manera efectiva:
** ¿Qué es la velocidad angular? ** La velocidad angular es la velocidad a la que un objeto gira alrededor de un punto o eje, medido en radianes por segundo.
** ¿Cómo convierto la velocidad angular de radianes en grados? ** Puede usar el factor de conversión \ (180/\ pi ) para convertir radianos en grados.
** ¿Cuáles son las unidades comunes para medir la velocidad angular? ** Las unidades comunes incluyen radianes por segundo (rad/s), grados por segundo (°/s) y revoluciones por minuto (rev/min).
** ¿Cómo se usa la velocidad angular en la ingeniería? ** Los ingenieros usan la velocidad angular para diseñar maquinaria giratoria, asegurando que los componentes funcionen de manera eficiente y segura.
** ¿Puedo calcular la velocidad angular usando velocidad lineal? ** Sí, puede calcular la velocidad angular a partir de la velocidad lineal usando la fórmula \ (\ text {la velocidad angular} = \ frac {\ text {velocidad lineal}} {\ text {Radius}} ).
** ¿Cuál es la diferencia entre la velocidad angular y la velocidad angular? ** La velocidad angular es una cantidad escalar, mientras que la velocidad angular es una cantidad vectorial que incluye la dirección.
** ¿Cómo se relaciona la velocidad angular con el movimiento circular? ** La velocidad angular describe qué tan rápido un objeto se mueve a lo largo de una ruta circular, influyendo en su velocidad lineal.
** ¿Qué herramientas puedo usar para calcular la velocidad angular? ** Puede usar nuestra herramienta de convertidor de velocidad angular para cálculos rápidos y precisos.
** ¿Es la velocidad angular la misma que la velocidad de rotación? ** Si, Angu La velocidad LAR y la velocidad de rotación a menudo se usan indistintamente, aunque la velocidad angular se usa más comúnmente en contextos científicos.
** ¿Dónde puedo encontrar más información sobre la velocidad angular? ** Para obtener más detalles, visite nuestra página de herramienta de velocidad angular [aquí] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_speed).
Al utilizar la herramienta de velocidad angular, los usuarios pueden convertir fácilmente entre varias unidades de velocidad angular, mejorando su comprensión del movimiento de rotación y mejorando sus cálculos en aplicaciones prácticas.¡Abrace el poder de esta herramienta para optimizar su trabajo y lograr resultados precisos!