International System of unit (SI) : Angular Acceleration=Radian per Second Squared
Radian per Second Squared | Degree per Second Squared | Revolution per Minute Squared | Radian per Hour Squared | Degree per Hour Squared | Revolution per Second Squared | Angular Velocity per Second | Angular Displacement per Second Squared | Radians per Second Cubed | Degrees per Second Cubed | Arcseconds per Second Squared | Arcminutes per Second Squared | Turn per Second Squared | Degree per Second | Circular Meters per Second Squared | Gradians per Second Squared | Angular Acceleration Ratio | G-Force | Pulses per Second | Twists per Second | Rolls per Second | Yaw per Second Squared | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Radian per Second Squared | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 1 | 1 | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0.017 | 1 | 0.016 | 1 | 9.807 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Degree per Second Squared | 57.296 | 1 | 0 | 0.016 | 0 | 360 | 57.296 | 57.296 | 57.296 | 1 | 0 | 0.017 | 0.159 | 1 | 57.296 | 0.9 | 57.296 | 561.88 | 57.296 | 57.296 | 57.296 | 57.296 |
Revolution per Minute Squared | 2.0626e+5 | 3,600 | 1 | 57.296 | 1 | 1.2960e+6 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 3,600 | 1 | 60 | 572.958 | 3,600 | 2.0626e+5 | 3,240 | 2.0626e+5 | 2.0228e+6 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 |
Radian per Hour Squared | 3,600 | 62.832 | 0.017 | 1 | 0.017 | 2.2619e+4 | 3,600 | 3,600 | 3,600 | 62.832 | 0.017 | 1.047 | 10 | 62.832 | 3,600 | 56.549 | 3,600 | 3.5304e+4 | 3,600 | 3,600 | 3,600 | 3,600 |
Degree per Hour Squared | 2.0626e+5 | 3,600 | 1 | 57.296 | 1 | 1.2960e+6 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 3,600 | 1 | 60 | 572.958 | 3,600 | 2.0626e+5 | 3,240 | 2.0626e+5 | 2.0228e+6 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 |
Revolution per Second Squared | 0.159 | 0.003 | 7.7160e-7 | 4.4210e-5 | 7.7160e-7 | 1 | 0.159 | 0.159 | 0.159 | 0.003 | 7.7160e-7 | 4.6296e-5 | 0 | 0.003 | 0.159 | 0.003 | 0.159 | 1.561 | 0.159 | 0.159 | 0.159 | 0.159 |
Angular Velocity per Second | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 1 | 1 | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0.017 | 1 | 0.016 | 1 | 9.807 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Angular Displacement per Second Squared | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 1 | 1 | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0.017 | 1 | 0.016 | 1 | 9.807 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Radians per Second Cubed | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 1 | 1 | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0.017 | 1 | 0.016 | 1 | 9.807 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Degrees per Second Cubed | 57.296 | 1 | 0 | 0.016 | 0 | 360 | 57.296 | 57.296 | 57.296 | 1 | 0 | 0.017 | 0.159 | 1 | 57.296 | 0.9 | 57.296 | 561.88 | 57.296 | 57.296 | 57.296 | 57.296 |
Arcseconds per Second Squared | 2.0626e+5 | 3,600 | 1 | 57.296 | 1 | 1.2960e+6 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 3,600 | 1 | 60 | 572.958 | 3,600 | 2.0626e+5 | 3,240 | 2.0626e+5 | 2.0228e+6 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 | 2.0626e+5 |
Arcminutes per Second Squared | 3,437.747 | 60 | 0.017 | 0.955 | 0.017 | 2.1600e+4 | 3,437.747 | 3,437.747 | 3,437.747 | 60 | 0.017 | 1 | 9.549 | 60 | 3,437.747 | 54 | 3,437.747 | 3.3713e+4 | 3,437.747 | 3,437.747 | 3,437.747 | 3,437.747 |
Turn per Second Squared | 360 | 6.283 | 0.002 | 0.1 | 0.002 | 2,261.947 | 360 | 360 | 360 | 6.283 | 0.002 | 0.105 | 1 | 6.283 | 360 | 5.655 | 360 | 3,530.394 | 360 | 360 | 360 | 360 |
Degree per Second | 57.296 | 1 | 0 | 0.016 | 0 | 360 | 57.296 | 57.296 | 57.296 | 1 | 0 | 0.017 | 0.159 | 1 | 57.296 | 0.9 | 57.296 | 561.88 | 57.296 | 57.296 | 57.296 | 57.296 |
Circular Meters per Second Squared | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 1 | 1 | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0.017 | 1 | 0.016 | 1 | 9.807 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Gradians per Second Squared | 63.662 | 1.111 | 0 | 0.018 | 0 | 400 | 63.662 | 63.662 | 63.662 | 1.111 | 0 | 0.019 | 0.177 | 1.111 | 63.662 | 1 | 63.662 | 624.311 | 63.662 | 63.662 | 63.662 | 63.662 |
Angular Acceleration Ratio | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 1 | 1 | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0.017 | 1 | 0.016 | 1 | 9.807 | 1 | 1 | 1 | 1 |
G-Force | 0.102 | 0.002 | 4.9437e-7 | 2.8325e-5 | 4.9437e-7 | 0.641 | 0.102 | 0.102 | 0.102 | 0.002 | 4.9437e-7 | 2.9662e-5 | 0 | 0.002 | 0.102 | 0.002 | 0.102 | 1 | 0.102 | 0.102 | 0.102 | 0.102 |
Pulses per Second | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 1 | 1 | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0.017 | 1 | 0.016 | 1 | 9.807 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Twists per Second | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 1 | 1 | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0.017 | 1 | 0.016 | 1 | 9.807 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Rolls per Second | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 1 | 1 | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0.017 | 1 | 0.016 | 1 | 9.807 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Yaw per Second Squared | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 4.8481e-6 | 6.283 | 1 | 1 | 1 | 0.017 | 4.8481e-6 | 0 | 0.003 | 0.017 | 1 | 0.016 | 1 | 9.807 | 1 | 1 | 1 | 1 |
कोणीय त्वरण वह दर है जिस पर किसी वस्तु का कोणीय वेग समय के संबंध में बदलता है।यह एक वेक्टर मात्रा है, जो आमतौर पर रेडियन प्रति सेकंड स्क्वर्ड (रेड/एस of) में मापा जाता है।यह माप भौतिकी, इंजीनियरिंग और रोबोटिक्स सहित विभिन्न क्षेत्रों में महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह घूर्णी गति और गतिशीलता को समझने में मदद करता है।
कोणीय त्वरण की मानक इकाई रेडियन प्रति सेकंड चुकता (RAD/S।) है।अन्य सामान्य इकाइयों में डिग्री प्रति सेकंड चुकता (°/s the) और क्रांतियों में प्रति मिनट चुकता (Rev/min and) शामिल हैं।यह मानकीकरण विभिन्न वैज्ञानिक और इंजीनियरिंग विषयों में लगातार संचार और गणना के लिए अनुमति देता है।
कोणीय त्वरण की अवधारणा शास्त्रीय यांत्रिकी के शुरुआती दिनों से काफी विकसित हुई है।गैलीलियो और न्यूटन जैसे पायनियर्स ने मोशन को अंडरस्टैंडिंग के लिए ग्राउंडवर्क दिया, जिसने अंततः कोणीय त्वरण की औपचारिक परिभाषा का नेतृत्व किया।समय के साथ, प्रौद्योगिकी और गणित में प्रगति ने हमारी समझ को परिष्कृत किया है, जिससे यह रोबोटिक्स, एयरोस्पेस और ऑटोमोटिव इंजीनियरिंग जैसे आधुनिक अनुप्रयोगों में आवश्यक है।
कोणीय त्वरण की गणना करने के लिए, आप सूत्र का उपयोग कर सकते हैं: [ \alpha = \frac{\Delta \omega}{\Delta t} ] कहाँ:
उदाहरण के लिए, यदि किसी वस्तु का कोणीय वेग 10 रेड/एस से 20 सेकंड में 5 सेकंड में बदल जाता है, तो कोणीय त्वरण होगा: [ \alpha = \frac{20 , \text{rad/s} - 10 , \text{rad/s}}{5 , \text{s}} = 2 , \text{rad/s²} ]
कोणीय त्वरण का व्यापक रूप से विभिन्न अनुप्रयोगों में उपयोग किया जाता है, जिनमें शामिल हैं:
कोणीय त्वरण उपकरण का प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए, इन चरणों का पालन करें: 1। ** इनपुट मान **: निर्दिष्ट क्षेत्रों में समय अंतराल के साथ प्रारंभिक और अंतिम कोणीय वेग दर्ज करें। 2। ** इकाइयों का चयन करें **: ड्रॉपडाउन मेनू से कोणीय वेग और समय के लिए उपयुक्त इकाइयाँ चुनें। 3। ** गणना करें **: कोणीय त्वरण प्राप्त करने के लिए "गणना" बटन पर क्लिक करें। 4। ** परिणाम की व्याख्या करें **: आउटपुट की समीक्षा करें, जो आपकी सुविधा के लिए विभिन्न इकाइयों में कोणीय त्वरण को प्रदर्शित करेगा।
1। ** कोणीय त्वरण क्या है? ** कोणीय त्वरण वह दर है जिस पर समय के साथ एक वस्तु का कोणीय वेग बदलता है, जो रेडियन में प्रति सेकंड वर्ग (RAD/S।) में मापा जाता है।
2। ** मैं कोणीय त्वरण की गणना कैसे करूं? ** आप सूत्र \ (\ alpha = \ frac {\ delta \ omega} {\ delta t} ) का उपयोग करके कोणीय त्वरण की गणना कर सकते हैं, जहाँ \ (\ delta \ omega ) कोणीय वेग और \ (\ delta t \ _) में परिवर्तन है।
3। ** मैं किन इकाइयों का उपयोग कोणीय त्वरण के लिए कर सकता हूं? ** सामान्य इकाइयों में रेडियन प्रति सेकंड चुकता (RAD/S,), डिग्री प्रति सेकंड चुकता (°/S,), और क्रांतियों में प्रति मिनट चुकता (Rev/minic) शामिल हैं।
4। ** कोणीय त्वरण क्यों महत्वपूर्ण है? ** इंजीनियरिंग, रोबोटिक्स और भौतिकी सहित विभिन्न क्षेत्रों में घूर्णी गति को समझने के लिए यह महत्वपूर्ण है।
5। ** क्या मैं इस उपकरण का उपयोग करके कोणीय त्वरण इकाइयों को परिवर्तित कर सकता हूं? ** हां, कोणीय त्वरण उपकरण आपको अनुमति देता है आसानी से कोणीय त्वरण की विभिन्न इकाइयों के बीच परिवर्तित करें।
6। ** कोणीय त्वरण के अनुप्रयोग क्या हैं? ** कोणीय त्वरण का उपयोग मैकेनिकल इंजीनियरिंग, एयरोस्पेस, रोबोटिक्स और स्पोर्ट्स साइंस में किया जाता है, जिसमें रोटेशन से जुड़े सिस्टम का विश्लेषण और डिजाइन किया जाता है।
7। ** क्या कोणीय त्वरण और कोणीय वेग के बीच अंतर है? ** हां, कोणीय वेग रोटेशन की दर को मापता है, जबकि कोणीय त्वरण मापता है कि रोटेशन कितनी जल्दी बदल जाता है।
8। ** मैं सटीक गणना कैसे सुनिश्चित कर सकता हूं? ** हमेशा अपने इनपुट मूल्यों को दोबारा जांचें और सुनिश्चित करें कि वे गणना करने से पहले सही इकाइयों में हैं।
9। ** कोणीय त्वरण और टोक़ के बीच क्या संबंध है? ** कोणीय त्वरण सीधे टॉर्क के लिए आनुपातिक है और वस्तु की जड़ता के क्षण के विपरीत आनुपातिक है।
10। ** मुझे कोणीय त्वरण उपकरण कहां मिल सकता है? ** आप कोणीय त्वरण उपकरण [यहाँ] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_acceleration) तक पहुंच सकते हैं।
कोणीय त्वरण उपकरण का उपयोग करके, आप घूर्णी गतिशीलता की अपनी समझ को बढ़ा सकते हैं और विभिन्न अनुप्रयोगों में अपनी गणना में सुधार कर सकते हैं।अधिक जानकारी के लिए और टूल तक पहुंचने के लिए, हमारे [कोणीय त्वरण पृष्ठ] (https://www.inayam.co/unit-converter/angular_acceleration) पर जाएं।